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初心者・中級者・上級者の定義について(私見です)

2018-09-03 15:40:38 | スパイクアウト的タコス
コメント欄にてご質問がありました。
タイトル通りでございます。

実は、この定義については、長い間色々なところで議論されてきました。
もちろん、今もはっきりとした結論は出ていません。
(なんとなく~といったランク付けみたいなものは各々あると思います)

もちろん、普通のゲームであれば、とっくに定義が決まっていると思います。
それだけ、スパイクアウトのゲーム性が幅広く、少ないベクトルで定義出来ないからでしょうね。

定義が難しい理由は、ゲーム性が幅広い以外に、「2人以上でマルチプレイができること」にあります。
こうなると、「一人用ゲームとしての評価」に加えて、「複数人用ゲームとしての評価」が発生し、多角的に判断せざるを得ません。

そこで、私は単純にそれぞれの評価を分ける事で基準を定義してみることにしました。
恐らく分けておいた方が、「今の自分に足りないのは何か?」がわかりやすいかと思ったので。


それと、定義において、以下の判断基準は一切載せていません。
この基準は、達成できるできない=ランク付けに影響するわけではなく、
達成への過程が重要だからです。

・○○ステージがクリアできる
・●●のボスが倒せる
・最後までクリアできる


それでは、以下簡単な定義を載せますね。



【初心者・中級者(ソロプレイ)】


①シフト・ビート・チャージ・ジャンプ、及びそれらの組み合わせで出せる技を把握している
②チャージを使ったコンボや、各種投げが出来る
③ダッシュを伴った動きが出来る
④敵の配置やステージの特徴などの全体像をなんとなく把握している(ディーゼルまででOK)
⑤雑魚戦で最低限の自衛力を持っている(タイマンで死なない)
⑥ボスの攻撃をなんとなく理解している

4つ以上達成でソロ中級者


【初心者・中級者(リンクプレイ)】


①マップの拡大縮小を日常的に使い分けている
②味方のライフやスペシャルの状況を把握している
③サンキューやソーリーで意思表示できる
④ボス戦で、自分の役割(ボス担当なのか雑魚担当なのか)を判断して立ち回っている
⑤ライフやスペシャル(持ち雑魚)は、可能であれば味方に譲っている
⑥乱入は相手の状況などを見てから判断している

4つ以上達成でリンク中級者


ソロ・リンクとも中級者クラスであれば、総合評価は中級者。
どちらかが初心者クラスであれば、総合評価は初心者です。


続いて下記が中上級者向けチェックポイントです。
なお、【上記12項目全て達成できているのを前提】としています。
全て達成出来てから、チャレンジしてみてください。



【中級者・上級者(ソロプレイ)】


①ある程度、残りタイムを意識した立ち回りができる
②ライフやスペシャルの状況に応じた立ち回りができる
③各ステージや敵の情報を把握している(立ち回りに影響する範囲での把握でOK)
④可能な限り乱戦で立ち回ることを意識している
⑤各使用キャラクターの特徴を理解し、それぞれ使い分けて立ち回ることができる
⑥投げ、各種技、コンボなどで、その状況下で一番有利と思われるものを使い分けられる

4つ以上達成でソロ上級者


【中級者・上級者(リンクプレイ)】


①ライフやスペシャルは、必要状況を瞬時に判断し、自分が取ることも想定して動ける
②近くに味方が居る時と居ない時に応じて、コンボや立ち回りを意識して変えている
③味方との連係プレイや連携コンボなどをある程度把握し、実践することができる
④味方の位置や状況を常に把握し、的確なアシストが出来る
⑤親と子それぞれの権利を把握してリンクを楽しんでいる
⑥乱入前に相手の立ち回り等確認して、相手の特徴や自分との実力差など把握した上で乱入する

4つ以上達成でリンク上級者


全項目オール達成であれば、文句なく上級者です。
上の下とか上の中とか、そういったものは考えなくてOK。

というのも、細かいランクを考えだすとキリが無いのです。
評価において、もはや定義が意味を成さず、主観(こうあるべき理想像や願望)が入ってしまいます。
結果、人によってランクが異なってきます。

私は、この現象をランクブレと呼んでいます。


・・・今名付けました(帰



まぁ、細かい定義なんて必要無いんですよ。
元はこれくらいシンプルで良いです。

上級者や中級者の定義において、
「このコンボができる」「タイムアタックで●●分以内」「点数稼ぎで有名になる」
こういった項目は必要ありません。


私の感覚で言うと、上級者になるために必要なのは


・リンクプレイヤーや順番待ちの方への気遣いや配慮
・様々な情報を常にインプットして、瞬時に適応する状況判断力
・それらを養うための、常に意識し努力する姿勢


これら3点ですね。
極論最後の1点ですよ。これさえ忘れなければ、自ずと残り2点は達成できますから。


あぁ、あともう一つ。


スパイクアウトを楽しむ心、重要ですね。
最後まで持ち続けて欲しいです。


別記事で、定義について補足しますね。



あ、それと難易度によってもちょっと変わってきます。
とはいえ、基本的に難易度にそこまで影響されない項目を挙げてますので、ランク付けにイロを付けるなら

・イージストなら下方修正
・ハーデストなら上方修正
・それ以外ならそのまま

って感じで、自己判断してみてください。
自由に難易度いじれるゲーセンであれば、ノーマル~ハード辺りで実践すると良いですよ。

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